1. 시퀀스 제어
: 정해진 순서에 따라 차례대로 동작 (개루프 제어)
① 사용기구 : 입력기구, 출력기구, 보조기구
② 접 점 : 회로를 열고 닫아 회로의 상태를 결정하는 기능을 갖는 기구
⊙ C 접점 : a,b 변환 접점
◎ 유접점 : 일반적인 시퀀스 (실제 작동)
◎ 무접점 : 논리 작동 ( ex.. 반도체 → 논리회로 )
③ 수동 스위치 : 사람이 직접 누른다.
⊙ 회로의 개폐, 또는 접속 변경 등의 작업 명령 등의 입력 기구
※ BS, PB (Push Button Switch)
◎ 복귀형 : 누를 때 붙었다 떼면 떨어지는 것
◎ 유지형 : 한번 누르면 계속 유지되는 스위치
(보통 시퀀스 회로에서는 복귀형을 많이 쓴다)
◎ 검출스위치 : 온도, 열, 과전류 등을 검출하는 스위치
2. 논리회로
① AND gate
⊙ 입력 A, B가 동시에 있을 때 출력 X가 생기는 회로
② OR gate
⊙ 입력 A, B 둘 중에 하나가 있을 때 출력 X가 생기는 회로
③ NOT gate
⊙ 입력과 출력의 상태가 반대로 되는 상태의 반전 회로
④ NAND = NOT AND gate
⑤ NOR = NOT OR gate
⑥ EOR(XOR) : Exclusive OR gate
⊙ 입력이 서로 다를 때 출력이 나오는 회로
3. 논리 변환과 논리 연산
[배분법칙]
① A + (B · C) = (A + B) · (A + C)
② A · (B + C) = AB + AC
(A + B) · (A + C)
= A × A + A × C + A × B + B × C
= A + AC + AB + BC
= A × (1 + C + B) + BC
= A × ( 1 ) + BC
= A + (B · C)
∴ A + (B · C) = (A + B) · (A + C)
- AB + AC = A (B + C)
4. 2진수의 특성
0 = OFF
1 = ON
1+1 = 1 = ON
5. 드모르간의 정리
모든 것을 거꾸로 하면 된다.
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